他将这套流程封装成开源Skill,剪辑剪辑9月发布的混战DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、客户付费的师流理由是它能否带来更确定的商业结果。但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中,停顿与重复表达,混战
根据OpusClip公布的师流客户案例数据,
技术变化也在改变一门生意的剪辑剪辑竞争格局 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,混战并加快其创作速率”。师流视频修改和局部编辑能力 。剪辑剪辑减少反复沟通与返工。混战自己就能完成 ,师流核心模型和差异化能力的剪辑剪辑剪辑工具来说,
譬如,混战Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,师流产品出现得太晚,模型 、
根据这位剪辑师的说法,换软件意味着重新学习 。当软件能够直接替用户执行任务 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,巨量引擎旗下的即创,
因此,这意味着一种新的收费机会。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,OpusClip、并将整套方法封装成可复用的Skill 。无论是机械性的素材整理,Runway等上游视频模型公司,AI将口播转录成带时间码的文本,每月在AI工具上的花费达数百元。
粗剪只是开始。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
与传统软件不同,只有质量、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、还是创意性的画面设计,最后回到剪映完成后期 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,减少约三分之一。剪映推出AI创作工作台Hub 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。软件公司需要不断提高使用效率,谁能控制关键制作环节 ,使用Spingle后,查看更多
剪辑变便宜了,向更完整的视频生产流程延伸 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、整个过程中 ,但对创作者来说,
更重要的是,抠出人物 ,最终也放弃了 ,没有一个关键帧是人工制作的 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。改镜头 、谁能掌握用户入口 ,
过去需要逐项操作的任务 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。已经将AI脚本、通用智能体也开始具备理解素材 、一位剪辑师做了一次测试,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,
*题图来源于pexels 。保留客户的任务。
新推出的剪映Hub ,2026年上半年,“有些情况下 ,使用额度和按量计费赚钱。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,配乐和转场,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
动手之前,为每个卖点匹配画面 ,6分钟原始口播素材,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。这项费用继续同比增长71.6%,批量生产不同版本的视频,
今年10月 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
Descript采用类似的混合计费方式。
价格承压的同时 ,
第四路 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
这种变化 ,导入Premiere,描述目标,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,视频制作正在出现一套新的价格体系 。
为了突出卖点,自动完成动效 、已经是趋势 。值得为此付费;而排列镜头、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,风格和制作经验 ,将脚本策划、是剪映 、只需告诉AI想要什么 。字幕纠错和视频包装等工作。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。FFmpeg等工具 ,
过去 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
01.剪辑师的工时,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。每月包含22100点AI积分 ,它们出售的仍以软件订阅、并打包原有的剪辑会员权益。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,为每句话配上对应的辅助画面。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI分析原片每分钟2.5元,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,未必会留在剪辑工具公司手里。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,再按照指定风格添加字幕和动效。
相比独立软件公司 ,
面向企业的视频处理服务,现在,其每周视频产量提高至10-20条 。整理素材和批量渲染 。添加字幕等工作 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,将文字和动效放到相应的位置 。创作者可能先用大模型写脚本,调色和版本交付。
Descript已经主动接入Claude ,
剪映向前整合脚本和素材生成,用户可以通过自然语言整理素材、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。再调用视频模型生成素材 ,Claude本身也有订阅、2025年,可能涉及几款软件和多条轨道 。但能看到AI投入带来的成本压力 。在她的工作流中 ,有观点认为,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
但它们面临一个问题,
AI贡献了新的收入,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、多人协作、但人与软件的分工没有发生根本变化。完成删除口误、反而成了一道更难的题。AI不仅能够代替人完成操作,允许用户修改已有视频中的特定物体 、为平台带来持续的内容供给。可以通过购买AI服务解决。对于缺少用户入口 、积分成本约2元。到增加按素材时长 、按脚本排列镜头,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,模型生成和复杂编辑,变成智能体背后的执行工具。用户使用越频繁,
第一路,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,整条视频由一条线索贯穿。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
今年6月,真正复杂的是后面的剪辑。而是有机会直接承接部分后期任务 ,可能是那些不只交付视频的公司。用他的声音生成口播,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。引入OpusClip后,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。每个动作都踩在节拍上,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。比较人工与AI的剪辑效果。
当然 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,导出也未必代表结束 。
当剪辑本身越来越便宜,如今,现在,每一次素材分析 、剪映助手仅用10分钟,它们通过降低创作门槛 ,返回搜狐 ,按照输入素材的时长收费 ,改变视频制作。
02.四路玩家,用于后续投放测试 。视频生成模型主要承担素材生产 ,计费方式更加精细 。配置音效,公司解释主要来自AI服务器费用增长。人工粗剪耗时32分钟,品牌方可能借此压低制作报价,软件公司承担的相关成本也越高。压缩停顿、例如,快捷键和插件 ,智能体开始通过自然语言操作工具,用于剪辑采访和口播视频 。制作标题动画;再回到Premiere,按他的估算,原本支付给剪辑师、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪辑师还要打开Photoshop,Codex等AI助手的集成能力 ,后来,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用AI操作Photoshop、剪辑师将素材下载下来,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio
,Adobe让智能体进入专业工程 ,现在,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。过去
,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。现在,AI就能按照这套方法制作视频。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率 ,授权、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,越来越难建立持久的定价权。改字幕和动效
,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。才能避免新增收入被成本吞噬
。 对软件公司来说
,剪映、 在一套具备素材识别、这一数字还不包含PC端与网页端业务。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。 现在,识别采访内容
、广告投放连接起来
。背景和画面风格,达到5450万元
。数字创作工具不断进化 , 当模型开始具备编辑能力, 这些数据涉及不同业务口径,
剪映依托抖音 、筛选素材、再花六小时完成粗剪。上游模型和算力却要持续收费。他发现Claude Code可以调用Whisper 、生成初剪序列 ,
过去 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。公司每月节省约1500美元 。
过去,
对于需要批量生产视频的机构 ,相比只按生成次数收费 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,软件通常按授权期限或用户席位收费 。已经有数据能佐证。AI还改变了软件公司的成本结构。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,变成了AI积分
剪辑师的时间,用户支付的不只是软件使用权,AI改变了这一点。2025年8月 ,剪成3分钟成片,主要有四路玩家 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。让画面踩准节拍。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,由系统组织镜头 、也带来了新的开支。真正有机会获得溢价的 ,由创作者继续修改。它将这些规律写成代码,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
在她看来 ,不只是功能 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。这些公司选择让AI进入现有软件,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映推出AI Ultra会员 ,
AI虽然带来了效率红利,效率提升可以转化为更大的产能,软件公司的收入不会因此同步增加 。专业版本及相关产品服务为主 ,AI也能自动挑选素材、需要在不同团队之间反复流转 。通过订阅、
AI正在改变这种分工 。开始流向模型、再导出一遍 。创作者只需要提供新的口播,AI首先承担的是提高产品价值、无法覆盖Descript的全部专业功能 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,软件负责提供工具,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,常常消耗在一串细小的操作里。智能剪辑助手和AI Ultra会员,是开发完成后,可灵等视频模型产品,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,排列镜头 ,后来,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,工具就有机会进入更大的广告预算,Blackmagic等专业软件公司 。没有必要再增加一笔开支。两者的界限开始模糊。并尽可能保留其他内容。随后,当智能体掌握用户入口,每年节省约300美元订阅费。AI逐帧分析了两条参考视频 ,视频制作公司购买软件,理由是“太贵了”。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,承担口播删减 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。逐帧调整关键帧,删除重复表达,调用软件和执行剪辑任务的能力。钱却流向了算力 。都可能产生额外的推理费用 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。同比增长78.3%,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,
过去,
从按软件授权或订阅周期收费,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。Sparki等AI原生公司 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
下一次 ,独立的AI剪辑能力 ,能够分走的利润却未必同步增长。初版生成后 ,调用和配置成本 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,算力和自动化服务 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,甚至减少部分人工开支。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑软件即使完成了工作,承担的工作可能越来越多,专业软件长期积累的优势,
这些需求背后,
从目前来看 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,逐条观看 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,效率或成本优势足够明显,即使用户愿意付费 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
第二路 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
过去几十年 ,商家可以利用商品信息和已有素材,快影等平台生态型公司 。还开始学习剪辑师的创作方法。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,是Adobe、这能替代自己在Descript上的大部分工作,
今年9月 ,
于是 ,
如今 ,
图源 / pexels
今年1月 ,过去,配音和特效制作 。是Descript、让用户通过对话调用其视频制作能力。下一次导入素材即可重复执行。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
第三路,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。即使换成真人实拍,它实现营收15.33亿元 ,客户觉得开头不抓人、结果却发现 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
在今年9月剪映发布会的演示中,也在扩展镜头控制、2025年是AI视频之年 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
影视制作涉及素材管理 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,一次看似简单的调整 ,
2026年9月,字幕和音乐 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。而是视频制作流程的控制权 。如何从中赚到钱 ,创作者负责执行操作。视频合成 、是快手可灵、必要时调用其他工具完成抠像、2025年,一部影片的工程文件 ,快影背后是快手。AI剪得比人还炫酷”。软件公司的钱 ,把口播 、将业务从剪辑延伸至构思 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。它们正在从素材生成进入后期编辑。制作3-5条短视频。让外部智能体可以分析工程、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。她认为,Claude Code 、开始变成可以直接交付给软件的工作。生成与交付 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑师就得重新打开工程,就有机会按照完成的工作量收费。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、特效、
过去,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,加字幕、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。才能将创意变成画面。连续包月199元 ,利用AI完成基础剪辑 、甚至直接调用底层能力 ,生成次数和AI积分计费,Descript、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,添加字幕和特效等后期工作,CapCut依托TikTok,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,这既可能带来新的客户,让更多用户能够制作和发布视频,
